İnsanlara ve işletmelere sürdürülebilir yenilikleri hayal etmeleri için iş birliğine dayalı 3D sanal ortamlar sunan Dassault Systèmes, Cité de l’architecture & du patrimoine (Fransız Anıtlar Müzesi) ve Fransa Nouvelle Aquitaine Kültür İşleri Bölge Müdürlüğü (DRAC Nouvelle Aquitaine) ile iş birliği yaptı. Dünyaca ünlü tarihi Lascaux Mağarası’yla birebir boyutlarda tasarlanan yeni bir sanal gerçeklik tecrübesine imza atan Dassault Systémes, proje kapsamında 20 bin yıl öncesinden kalma duvar fotoğraflarının yer aldığı mağaranın sanal ikizini oluşturdu. Bu sanal ikiz, mağaradaki orjinal dehlizlerin gerçek ortamını, mağaraya girme yetkisi bulunan bilim adamları ve anıt küratörlerinin deneyimleyebildiği üç boyutlu şartlarla, eşsiz bir gerçeklikte tekrar canlandırdı.
Eylül 1940’ta keşfedilen ve üç ay sonra tarihi anıt olarak sınıflandırılan Lascaux Mağarası, barındırdığı mağara fotoğraflarının inanılmaz kalitesi kadar, kırılgan yapısı ve korunmasının zahmetiyle biliniyor. 1963’ten beri halka kapalı olan ve 1979’da UNESCO Dünya Mirası listesine alınan Lascaux Mağarası, müdafaa misyonunun bir kesimi olarak DRAC Nouvelle Aquitaine tarafından yürütülen çeşitli dijitalleştirme çalışmalarına sahne oluyor. Hâlâ risk altında olan mağarada geçirilecek müddet müsaadelerle hudutlu olduğundan (çalışma yürüten takımlar için yılda 200 saatten az), Lascaux’nun sanal ikizinin oluşturulması gerçek dünyada gerçekleştirilmesi sıkıntı olan müşahedelerin yapılmasına imkan sağlıyor. Birebir ölçekte tasarlanan çok-kişilik sanal gerçeklik tecrübesi 20 bin yıl evvel resmedilmiş, Üst Paleolitik Çağ’dan kalma başyapıtlara mümkün olduğunca sadık kalırken, üç boyutlu bir tecrübeyle yeni bakış açıları keşfetme imkânı sunuyor.
Fiziksel olarak girebileceğimiz gerçek boyutlu bir dünya yaratıldı
Yetkililerin açıklamasına nazaran birebir ölçekli Lascaux Mağarası sanal ikizi, Fransız Anıtlar Müzesi’nin araştırma ve inovasyon laboratuvarı Exaltemps ile birlikte Dassault Systèmes’ın yeni geliştirdiği araçlarla tasarlandı. Yeni yazılım, muhakkak teknik hünerlere sahip olmayan kullanıcılar tarafından bile gerçek boyutlu ve çok-kişilik sanal gerçeklik tecrübelerinin oluşturulmasını kolaylaştırmayı hedefliyor.
Dassault Systèmes’in İnovasyondan Sorumlu Lider Yardımcısı Mehdi Tayoubi şu açıklamayı yaptı: “Ekranların hâlâ iki boyutlu olduğu bir dünyada, sunum yahut görüntü düzenleme yazılımında uzmanlaşma artıyor. Dassault Systèmes için buradaki zorluk, kullanımı daha kolay olan, üç boyutlu ve iş birliğine dayalı araçlar hayal etmek ve geliştirmekti. Burada gerekli olan tek maharet, tıpkı gerçek dünyadaki üzere fizikî olarak girebileceğimiz gerçek boyutlu bir anlatı sahnelemek üzere bir kumanda olmadan, ellerinizi sezgisel olarak kullanmak. Sonuç olarak bu yeni yaratıcı araçlar kültürel alanlar hakkındaki eğitim, araştırma ve daha fazlası için yeni anlayış metotlarını doğal bir biçimde ortaya çıkarıyor.”
Mağara içinde DRAC Nouvelle Aquitaine tarafından yapılan dijitalleştirme çalışmalarıyla elde edilen ham bilgiler bu yeni araçlara entegre edilerek, üç ortağın 3B olarak sanal iş birliği yapabilmesini sağladı. Böylelikle birçok üç boyutlu ziyaretçi rotası tasarlanabildi.
Sanal kaşifler avatarları aracılığıyla birbirleriyle etkileşime girebilecekler
Dijital ikiz çalışmasıyla ilgili açıklama yapan Lascaux Mağarası Küratörü Muriel Mauriac, “Ekranlarımızda görmeye alışık olduğumuz mağaranın çok hassas 3D tarama datalarına sahibiz. Lakin kendimizi bu sanal ikizin içine sokabilmek bu bakış açısını büsbütün değiştiriyor. Hala risk altında olan Lascaux’da geçirilen müddet hayli hudutlu tutuluyor. Bu bağlamda birinci sefer tüm grubumla kendimi oraya ışınlayabiliyorum, ulaşılması en sıkıntı alanlarda bile gerçek vakitli olarak çalışabiliyorum ve araştırma hipotezlerimi test edebiliyorum” dedi.
Sanal ikizle mağarayı üç boyutlu gezebilecek ziyaretçiler, tıpkı yepyeni mağaraya erişimi olan müdafaa takımı üzere dilerlerse emekleyerek mağaranın en derinindeki son geçidi gezebilecek, hatta kedigiller odası üzere halka hiç açılmamış olan çok dar kısımlarda yürüyebilecekler.
Fransız Anıtlar Müzesi bünyesindeki Replika Eserler Galerisi’nin küratörü Isabelle Marquette, sanal ikiz iş birliği hakkında şunları söyledi: “Exaltemps ve Dassault Systèmes ile imza atılan bu iş birliği, Fransız Anıtlar Müzesi’nin Replika Eserler Galerisi koleksiyonunu 21’inci yüzyıla taşıyor. Sonuç olarak, alçıdan sanal gerçekliğe geçişi sağlayan bu sanal ikiz, mirasımızın gerçek boyutlu replikalarının öğretim, araştırma, hatırlama ve bilgilendirme aracı olarak kullanımını 19’uncu yüzyılda başlatan Eugène Viollet-Le-Duc’un vizyonuyla hayli uyumlu.”
Dünyada birinci defa, sırt çantaları ve sanal gerçeklik gözlükleriyle donatılmış altışar kişilik kümeler, çeşit rehberi eşliğinde bu tarih öncesi Sistine Şapeli’ni oluşturan toplam 235 metre uzunluğundaki galerilerin tamamını yakından keşfetme bahtına sahip olacaklar. Bu sanal kaşifler, içlerinde bulundukları sanal kozmosta özgürce hareket edebilecek ve avatarları aracılığıyla birbirleriyle etkileşime girebilecekler.
Dassault Systèmes ve Fransız Anıtlar Müzesi
2019’da Fransız Anıtlar Müzesi ve Dassault Systèmes, gerçek boyutlu ve sanal gerçekliğe adanmış çok-kişilik araştırma ve yenilik alanı olan Exaltemps’in açılışını yaptı. ScanPyramids VR çalışmasını takiben hayata geçirilen birebir ölçekli Lascaux Mağarası sanal ikizi, bu alanda geliştirilen ve halka açık olan en yeni deney pozisyonunda.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı