2020’de dünyanın dört bir yanındaki ülkeler karantinaya geçerken, çevrimiçi oyuncu sayısı süratle arttı. Mart 2020’nin sonunda en tanınan çevrimiçi oyun platformu, topluluk ve mağaza olan Steam’de faal oyun oynayan ve eşzamanlı kullanıcıların sayısıtüm vakitlerin rekorunu kırdı. Bu rekor Mart 2021’de bir kere daha kırılarak platform yaklaşık 27 milyon kullanıcıya ulaştı.
Çevrimiçi oyunlar giderek daha tanınan hale geldikçe, siber hatalılar şahsî karları için bu eğilimden yararlanmanın yollarını arıyorlar. Geçen yılın bahar aylarında Kaspersky araştırmacıları, oyun temasından yararlanan isimlere sahip siteler için web antivirüs algılamalarının sayısında kıymetli bir artış olduğunu keşfetti. Ocak 2020’ye kıyasla Nisan 2020’de engellenen yönlendirmeler günlük 54’e karşılık gelen oranda arttı.
İlkbaharda sokağa çıkma kısıtlamaları azaldıktan sonra bile, oyun temasını kullanan web taarruzlarının sayısı artmaya devam etti ve Kasım 2020’de yaklaşık 2 milyon 500 bin ile tüm vakitlerin en yüksek düzeyine ulaştı. 2021’in başındaki düşüşün akabinde, web ataklarının sayısı bir defa daha artarak Nisan 2021’de bu yılın Mart ayına nazaran 34 artışla 1 milyon 125 bin 10’a ulaştı.
Geçen yıl olduğu üzere en tanınan oyun Minecraft olurken, 2021’in devamında Counter Strike: Küresel Offensive, yem olarak kullanılan en tanınan oyun olarak Minecraft’ı istikrarlı bir halde geride bıraktı. Ayrıyeten 2020 yazında Dota’yı temel alan taarruzlarda büyük bir artış oldu. Oyun temasını kullanan berbat maksatlı irtibatların kullandığı en yaygın tehditleri Truva atları oluşturuyordu (siber hatalıların dataları silmekten ve engellemekten bilgiyi kesmeye kadar her şeyi yapmasına müsaade veren berbat emelli dosyalar). Tanınan oyunların yanı sıra hile programları için fiyatsız sürümler, güncellemeler yahut uzantılar olarak gizlenen makûs maksatlı yazılımlar da tekrar revaçta olanlar ortasındaydı.
Rusya Global Araştırma ve Tahlil Grubu (GReAT) Lideri Maria Namestnikova, şunları söz etti: “Şu anda dünyada gibisi görülmemiş sayıda oyuncu var. Sayıları yaklaşık 3 milyara yaklaştı ve devam eden karantina tedbirlerine karşı oyunların rahatlamak için şahane bir yol olduğu kanıtlandı. Elbette bu siber saldırganların dalla ilgilenmeye devam edeceği manasına geliyor. Giderek daha fazla insanın iş aygıtlarında oyun oynadığı göz önüne alındığında, bu durum şirket kaynaklarını da riske atıyor. Lakin oyuncular yeniden de inançla oynamanın keyfini çıkarabilirler. Bunun için yalnızca temel siber güvenliğe yönelik en yeterli uygulamaları takip etmeleri kâfi.”
Securelist’teoyunla ilgili web hücumları hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.
Kaspersky uzmanları, oyun oynarken siber taarruzlardan korunmak için şunları öneriyor:
- Video oyun hesaplarınızı korumak için mümkünse güçlü parolalar ve iki etaplı kimlik doğrulama (2FA) kullanın.
- Siber hatalılar tarafından kullanılan en sevilen yemlerden biri olan hilelere ve görüntü oyunlarının korsan kopyalarına karşı dikkatli olun.
- Oyun oynarken bilgisayarınızı yavaşlatmayacak, Kaspersky Total Securitygibi güçlü, emniyetli bir güvenlik tahlili kullanın. Eser Steam ve başka oyun servisleriyle problemsiz çalışır.
- Oyunları sadece resmi sitelerden satın almanız ve indirimleri beklemeniz daha inançlıdır. Farklı platformlardaki cazip tekliflerin beraberinde getirebileceği tehditlere karşı gözünüzü açık tutun.
- Kimlik avı kampanyalarına ve tanıdık olmayan oyunculara karşı dikkatli olun. Gelen e-postadaki irtibat ve açacağınız evrakın uzantısı aracılığıyla yönlendirildiğiniz web sitesini iki sefer denetim etmek âlâ bir seçenektir.
- Oyun sohbetinden harici sitelere kontaklara tıklamamaya çalışın. Kullanıcı isminizi ve şifrenizi girmenizi isteyen rastgele bir kaynağın adresini dikkatlice denetim edin, sayfa geçersiz olabilir.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı